Les ressources et manuels numériques disponibles sur Tactileo
La plateforme d’apprentissage numérique Tactileo héberge un large éventail de ressources numériques tant en terme de matière que de niveau. Nous vous les présentons ci-dessous.
Accéder au catalogue de démonstration
Les collections pour le collège
Elles seront accessibles via votre ENT si votre établissement est relié au GAR.
Niveaux : cycle 3, cycle 4
Tactileo propose les collections en sciences, italien, ou langues et cultures de l’Antiquité.
Retrouvez sur notre plateforme d’apprentissage numérique les collections suivantes : Maskott Sciences de la Vie et de la Terre, Physique-Chimie et Technologie couvrant des programmes du Collège.
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Maskott Sciences est une banque de ressources numériques éducatives pour :
Réalisée en lien avec des chercheurs et des enseignants, les multiples formats de supports mis à disposition permettront une utilisation en l’état mais également la conception de séquences pédagogiques adaptées aux besoins spécifiques d’une ou plusieurs séances.
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Découvrez la banque de ressources téléchargeables et modifiables en Langues et Cultures de l’Antiquité pour le cycle 3, le cycle 4 et le lycée.
Une banque de ressources à destination des enseignants pour enseigner le latin, le grec et leurs rapports avec le français, différencier son enseignement, varier ses pratiques avec le numérique et pratiquer l’interdisciplinarité.
Une banque de ressources à destination des élèves pour apprendre, s’entraîner et développer ses compétences d’informatique et de culture numérique en classe ou à la maison. Les ressources de la banque de ressources permettent également de travailler sur les différents parcours des élèves (EPI, EMC, EMI et PEAC) et de valoriser et de promouvoir les LCA auprès d’un large public.
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La collection Maskott Italien offre des activités didactiques numériques allant du cycle 3 au cycle terminal. L’outil permet ainsi au professeur d’avoir une vision intercycles du parcours de l’élève. Tous les documents, authentiques, ont un ancrage fortement culturel en accord avec les programmes.
STRUCTURE
Les parcours et les modules offrent des pistes d’exploitation en présentiel et à distance, avec une grande souplesse d’utilisation. Les modules et parcours sont modifiables par l’enseignant. Ils peuvent être utilisés en lien avec la classe sous la direction du professeur ou en travail autonome avec conseil du professeur, mais aussi au rythme de l’élève en remédiation, consolidation ou pour aller plus loin. En travail autonome, le temps d’exposition à la langue en est augmenté.
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Manuels numériques éditables pour le lycée
Niveau : lycée
Maskott propose 13 nouveaux manuels numériques granulaires éditables pour l’ensemble des disciplines scientifiques afin d’accompagner la réforme du lycée.
Ces manuels numériques développés dans l’esprit des BRNE, incluent de nombreuses ressources (photos, vidéos, objets 3D, illustrations, animations), et ils peuvent être intégralement personnalisés par les enseignants.
Les enseignants et leurs établissements peuvent commander ces manuels :
- Sur les catalogues libraires LDE pour la région Grand Est, ou La réunion, EMLS pour les régions Ile de France, Sud PACA.
- pour les autres régions à l’adresse suivante : [email protected]
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Maskott Sciences Physique-Chimie Seconde
Conçue dans l’esprit des Banques de Ressources Numériques Éducatives (BRNE) du Collège, cette banque Maskott Sciences Physique-chimie vous propose une couverture du programme de Seconde. Vous trouverez de nombreuses ressources (photos, vidéos, illustrations, objets 3D, animations…) utilisables en classe ou classe inversée, ainsi que de nombreux exercices interactifs. Tous les contenus sont modifiables. L’enseignant peut également, avec l’outil éditeur, créer lui-même ses propres modules pédagogiques et les rendre disponibles aux élèves pour une exécution en classe ou à la maison.
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Maskott Sciences SVT Seconde
Conçue dans l’esprit des Banques de Ressources Numériques Éducatives (BRNE) du Collège, cette banque Maskott Sciences SVT vous propose une couverture du programme de Seconde. Vous trouverez de nombreuses ressources (photos, vidéos, illustrations, objets 3D, animations…) utilisables en classe ou classe inversée, ainsi que de nombreux exercices interactifs. Tous les contenus sont modifiables. L’enseignant peut également, avec l’outil éditeur, créer lui-même ses propres modules pédagogiques et les rendre disponibles aux élèves pour une exécution en classe ou à la maison.
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Mathématiques et Sciences numériques
Les ressources des six collections de mathématiques offrent des activités d’application des notions des nouveaux programmes, des activités d’entraînement et des points méthodes et rappels de cours. Elles sont interactives et proposent des pistes de solution si l’élève n’arrive pas à résoudre l’exercice. Elles offrent des possibilités de mathématiques dynamiques, de programmation en Python, et d’interactions entre différents types de représentation : figures géométriques, graphes de fonction, expressions littérales…
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Enseignement scientifiques, Sciences de l'ingénieur et innovations technologiques
Les cinq collections d’enseignements scientifiques offrent des ressources uniques et respectant les nouveaux programmes sur des thématiques contemporaines : savoirs scientifiques, innovations technologiques, ingénierie, développement durable et numérique. Tirant parti des avantages du numérique, les ressources sont variées et permettent, par exemple, de s’exercer grâce à des activités avec rétroactions, d’expérimenter grâce à des animations interactives, de programmer en Python, de tester ses connaissances, etc.